此部分内容参考了 Lumi 的资料,不得不说 Lumi 的总结还是挺到位的

基本原则

要理解这个,首先我们需要知道街机的键位长什么样的以及街机玩家平时手是怎么放的,这里我用了Lumi的教程里面的图简单说明下
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对于街机玩家来说,通常情况下他们会这么进行操作:

  • 三角:由左手外侧手指去击打
  • 方块:由左手内侧手指去击打
  • 叉号:由右手内侧手指去击打
  • 圆圈:由右手外侧手指去击打
  • 滑动:由左手或右手外侧手指去滑动

这里补充下:大多数人是做不到手张大后去按不相邻的按键的多压的,只有手比较大的人或者往死里练习了长大手的人才能做到(比如我的手就比较大)
因此如果你要保证手感,最好不要在同时存在 三角 和 圆圈 Hold的时候设计滑动操作
尽管如此,这也并不意味着你真的不能这样设计 滑动 操作,只是如果你要强行这样设计的话必须给玩家足够的空余时间去调整他们的手势,从我个人观点上来看这样的设计最好不要出现在 8.5 难度以下的谱面


对于 三Hold锁手 这种情况,由于这种情况下有一只手会被完全锁死,长滑操作 会更注重手顺问题,因此需考虑的东西会更多(后面会讲)
四Hold锁手 这种情况就更难了,通常情况下不会设计 滑动 尤其是 长滑操作,官谱也只有两个谱面有意设计过这个东西,不建议频繁使用

简单总结

一般情况下,Hold个数对于滑键的影响是这样的:

  • 单Hold:基本没啥影响
  • 双Hold:需要注意设计的时候是否存在 三角 和 圆圈 锁手,如果存在两边都锁手对于街机玩家会比较麻烦
  • 三Hold:与双Hold影响相同,同时 长滑操作 会变得比较困难
  • 四Hold:滑动操作 变得比较困难,同时 长滑操作 会极难进行操作

Hold对于街机滑动的影响示例

三角 圆圈 锁手

老生常谈的问题,经常出现在新人谱师和没有摸过街机的玩家身上
屏幕截图 2024-03-08 171654.png
当使用 三角 和 圆圈 进行锁手时,手的外侧被完全锁死,很难使用手腕进行转动去进行滑动
当然,如果调整手势的时间足够多,玩家仍然可以 使用手指 或者 使用手腕按住Hold 进行滑动操作,但这种做法也意味着你的谱面难度对于街机玩家会上升,谨慎考虑后再进行使用

三Hold锁手

看 Lumi 的文档发现的一个观点,我个人认为他说的很有道理
我们来看一个例子:
2024-03-08 203713.png
这里玩家左手完全被锁住,右手被锁了 叉号,现在需要玩家按一下 圆圈 后立刻进行 长滑动 操作
当玩家按下 圆圈 后,如果玩家要进行 右滑动 只能将刚按下按键的 右手 往内侧拉一下手腕再往右侧滑,这样的话手感就会不太好
因此,根据这个按下按键后玩家的手往哪边更自然为基础,这里更顺手的配置应该是这样子:
屏幕截图 2024-03-08 204305.png

双Hold锁单手内侧

说具体点就是玩家按着两个Hold的时候其中一只手被 方块 或者 叉号 锁死内侧,具体示例如下
屏幕截图 2024-03-08 205415.png
这里的问题和前面相似,左手锁着 三角,玩家会更倾向使用右手滑动,而右手按下 圆圈 后如果要 往右滑动 就需要让 右手 先往内侧拉一下再 往右侧滑,不太顺手
因此第一种改法可以参考上面的做法,但同样的,由于压力完全给到右手,难度不会低多少
就像这样:
屏幕截图 2024-03-08 210025.png
但这种类型的锁手其实有更加顺手的方法,这种也是我自己比较常用的一种类型:
尽管左手被 三角 锁住,但我们仍然可以用左手去按 方块
那么我们可以考虑把键型改成这样让其整体依旧为左右交互降低单手压力:
2024-03-08 210522.png

键型对于街机滑动的影响示例:

Note后接 单滑 然后接 双滑

也是只有街机才会遇到的问题,这里先给一个错误示例:
屏幕截图 2024-03-08 211954.png
这里玩家初见的时候会以 左左右右 的顺序处理掉前面的 方块 和 叉号 后,左手处于空闲状态,因此会使用左手进行后面的 滑动 操作
而问题也正是出在这里:当玩家使用 左手 滑完前面的 右左 后,玩家需要让 左手 再重新滑一下左 然后让 右手滑一下 右拿到外双滑,这样子设计会比较卡手
因此更好的解决办法是:设计键型的时候让右手空出来,这样的话右手滑动遇到 外双滑 的时候会很自然的进行 右滑,街机玩着也会更顺手
屏幕截图 2024-03-08 213544.png

以滑键为结尾的16分三连

在 Lumi 的文档里他认为这个也算是手顺问题,但我个人认为这个更像是解法通用性的问题,即难度高低的区别
这里以我自己的理解解释下这个东西:
首先我们来看看第一种配置:
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这里这个配置有两种比较顺手的解法:

  1. 右手按完 叉号 后再 向左滑动,随后以 右手 左手 右手 的方式拿下后面的16分三连
  2. 右手按完 叉号 后,左手进行 向左滑动 操作,然后通过翻动手掌的方式以 右手 右手 左手 的方式拿下后面的16分三连

这种配置只需要改一下开头两个Note,解法通用性就会立刻发生变化:
屏幕截图 2024-03-08 215012.png
这种配置下上面的第一种解法基本没什么大问题,但第二种解法因为第一个起手的 滑键 变成了右手去滑动,导致后面16分三连要使用 左左右 才会更加顺手,而这种情况下右手很容易撞到左手,玩着不顺畅
因此第二种配置综合难度其实比第一种难度更高