以下内容全都只针对单键飞入,并不适用于多押飞入
保证足够的飞入可读时间
通常来讲,为了玩家更容易读谱,飞入会从可读时间更长的一侧飞入
例如排版在上方,飞入就会从下侧 向上 飞入

排版在下方,飞入就会从 上侧 向下 飞入

竖向排版属于特殊情况,由于屏幕横向距离比较大,如果盲目从飞入可读时间更长的一侧飞入,会导致 Note 莫名其妙的突然出现在屏幕里进行飞入。
因此竖向排版需要根据实际情况调整从哪一侧飞入

飞入走向与排版的关联性
飞入引导性解释
单键飞入与排版走向成迎合的趋势,比较常见的情况是与走向垂直,然后慢慢倾斜。按排版走向分为以下两种
顺时针排版:

逆时针排版:

理解不了的话怎么去死记
如果你觉得很难理解的话也可以这样死记:
排版为从左到右的,飞入轨迹为左括号形状 “( ”

排版为从右到左的,飞入轨迹为右括号形状 “ )”

如果你要使用竖向排版又不能理解飞入走向,那只能把屏幕翻转90度来看有没有弄反了。所以尽可能去理解原理吧

飞入角度微调
通常以8分间隔1度为标准,向轨迹凸出部分倾斜,让飞入看着像是在顺着排版飞进去一样
如果遇到横转斜则需要自行微调飞入角度(斜向通常以8分间隔倾斜3-5度为标准),让飞入角度慢慢变到斜线排版上垂直,斜转直同理

PPD那有一种说法,Note起始位置飞入角度以屏幕中心为基础进行大致的飞入角度调整,也就是差不多这样:
(这里为了观察更直观改成了直线飞入)

这里我并不否定这样调整飞入角度对玩家读谱有帮助,但是,官谱其实并没有完全使用这个规则
以千本樱F为例:

可以看出这里并没有遵守上面PPD的视线聚集一点原则
因此,调整飞入角度的时候你可以参考PPD的规则优化读谱,但当现阶段的调整方案明显影响谱面美观性时,就要多自己尝试调整飞入角度优化美观性